sobota
czwartek
III Gdyński Plener Projektowy
Szanowni Plenerowicze!
Dziękujemy
za Wasze zgłoszenia do udziału w Gdyńskim Plenerze i gratulujemy
dorobku projektowego!
Mamy
nadzieję, że 3 edycja Pleneru, w której będziecie uczestniczyli
będzie wyjątkowo udana.
Na
początek garść informacji organizacyjnych:
W
tym roku, podobnie jak w poprzednim, zakwaterowani będziecie niemal
na samej plaży,
w
Studenckim Domu Marynarza nr 2 w Gdyni (ul. Sędzickiego 19).
Waszym
głównym miejscem do pracy i warsztatów będą pomieszczenia w
Pomorskim Parku
Naukowo
Technologicznym (Aleja Zwycięstwa 96/98) w Gdyni.
W
tym roku bawimy się bardzo wakacyjnie.
Waszym
zadaniem jest zaprojektowanie i wykonanie MONIDŁA gdyńskiego, czyli
obiektu przy którym przechodnie
będą się fotografowali i będą mieli z tego powodu frajdę.
będą się fotografowali i będą mieli z tego powodu frajdę.
Monidła
ustawione będą w intensywnie uczęszczanej przez turystów strefie
miasta.
Wyzwanie
jest duże, bo jest ogromna konkurencja, realność przesycona jest
obrazkami i rzeczami,
które mają ją odrealniać, przenosić odbiorcę w krainę fantazji.
które mają ją odrealniać, przenosić odbiorcę w krainę fantazji.
Tu
liczymy na Waszą wyobraźnię, fantazję, i umiejętności!
Monidło
może przybierać różne formy i prezentować różne treści, ale
jego celem jest mamić, zwodzić, zmieniać, miksować realność z
nadrealnością, pokazywać upiększoną, podkolorowaną
rzeczywistość.
Jako
projektanci macie oczywiście pełną swobodę tego, co
zaprojektujecie. Z Naszej strony chcielibyśmy podpowiedzieć klika
dróg jakimi może pójść praca nad monidłem (choć jest ich
oczywiście o wiele więcej;).
Zacznijmy
od klasycznego „kiczowatego” obrazka, w który wkłada się
głowę, dodając do własnej twarzy ciało herosa – obecnie chyba
to Strongman;), księżniczki (Barbie?;), postaci z przeszłości i
przyszłości, bohaterów i bohaterek.
To
zabawa, która sprawdza się zawsze. Jednak jako projektanci macie tu
dużo więcej do powiedzenia, możecie podjąć grę z kiczem, bawić
się schematami wyglądu (ubiory, fryzury, gadżety) i zachowania -
uchwycić charakterystyczne gesty, pozy i sytuacje.
Możecie
polemizować z sentymentami i zawidzeniami lub do nich nawiązywać,
sięgając do historii i dawnej ikonografii albo zaprojektować
esencjonalny wizerunek współczesnego turysty.
To
wszystko w połączeniu z Waszymi indywidualnymi technikami pracy, od
fotograficznego wizerunku, przez cyfrowe obrazy po odręczny rysunek,
buduje różnorodną scenę możliwości.
Pamiętajcie,
że to obraz-przedmiot służący zabawie, zmianie konwencji,
surrealny żart odbierany na różnych poziomach, przez różnorodnych
odbiorców. Zatem nie powinien być chyba zbyt hermetyczny, może być
inteligentną kpiną, krzywym zwierciadłem.
Można
jednak pójść w inną stronę i ktoś z Was może zechcieć „bawić
się” inaczej.
Oprócz
wspomnianego wyżej kreowania wizerunku, inną sprawdzoną metodą,
która zawsze fascynuje ludzi, jest mylenie wzroku, zaburzanie
oczywistości i przyzwyczajeń oczu a w projekcie tego ultra
masowego przedmiotu, trzeba się
oprzeć na prostych i sprawdzonych „patentach”.
Złudzenia
optyczne deformujące powierzchnię obrazu lub powodujące wrażenie
pulsowania czy ruchu są znane w historii sztuki jako op-art i
możecie z pewnością zaczerpnąć z nich inspirację.
Zniekształcenia
anamorficzne, powodujące, że właściwy komunikat jest widoczny
tylko z jednego punktu widzenia
to też znany i sprawdzony w ikonografii zabieg.
to też znany i sprawdzony w ikonografii zabieg.
Tworzenie
wrażenia trójwymiarowej przestrzeni na płaszczyźnie z pewnością
jest też ciekawym wyzwaniem
Pomyślcie
o zabawie z zniekształcaniem rzeczywistości, np. sfotografowaniem
ciągu ulicy na której ustawione będzie monidło i umieszczeniu na
nim wizerunku tej ulicy z Waszą graficzną ingerencją, tak by
monidło wtapiało się w pejzaż, wprowadzając w nim jakąś
aberrację..
Może
ten sam fragment ulicy, ale w widoku sprzed kilkudziesięciu lat? A
może zmiana perspektywy ulicy? Takie zabawy pozwolą na
fotografowanie nie tylko płaszczyzny monidła, ale uchwycenie
kontekstu z jakim się znajduje i grę z nim.
Eksperymenty
związane z perspektywą wymuszają zazwyczaj określony punkt
widzenia, to może być także ciekawa droga - wyznaczenie punktu, z
którego należy patrzeć/fotografować Wasze monidło. Jak wpiszecie
w ten obszar postać
lub twarz człowieka, to już zależy od Waszej wyobraźni i poczucia humoru.
lub twarz człowieka, to już zależy od Waszej wyobraźni i poczucia humoru.
Jeszcze
inna droga projektowa, to podkreślenie charakteru miejsca.
Pomyślcie
o tym, że Wasz obiekt będzie ustawiony w Gdyni, która ma swoją
wyrazistą specyfikę a składa się na nią szczególna przestrzeń
i architektura, szczególny wakacyjny rytm życia miasta, cała
ikonografia skojarzeń morskich, okrętowych, plażowych, rybackich.
Zastanówcie
się jak mogłaby wyglądać hiper-pocztówka z Gdyni pokazująca
cały ten klimat.
A
może stwórzcie wizerunek esencjonalnie gdyńskiej architektury, w
którą wpiszecie postać przechodnia..
Możecie
w Waszym projekcie postawić również na interakcję i minimalne
zaangażowanie przechodniów, np. kiedy będzie jedyny punkt widzenia
w którym będzie Wasz aparat, to Wy możecie wykonywać zdjęcia i
umieścić je np. na facebooku, albo innym miejscu w sieci skąd mogą
je pobrać sfotografowani a adres tego miejsca trzeba umieścić na
monidle.
Zastanówcie
się jak jeszcze możecie zaangażować i wykorzystać w Waszej akcji
przechodniów.
Te
i inne przemyślenia powinniście rozpocząć już teraz. Dobrze by
było gdybyście jeszcze przed plenerem pomyśleli
nad koncepcją Waszego monidła, może powinniście zaczerpnąć informacje na temat jakiejś specjalnej techniki zniekształcania optycznego albo na temat specyfiki miejsca.
nad koncepcją Waszego monidła, może powinniście zaczerpnąć informacje na temat jakiejś specjalnej techniki zniekształcania optycznego albo na temat specyfiki miejsca.
Postarajcie
się zaprojektować Wasz obraz tak, by zostawił na długo ślad w
pamięci przechodniów
i żeby jak najwięcej z nich zarejestrowało go swoim urządzeniem nagrywającym (nawet nie wiem jak to obecnie nazwać, kiedyś byłby to aparat;).
i żeby jak najwięcej z nich zarejestrowało go swoim urządzeniem nagrywającym (nawet nie wiem jak to obecnie nazwać, kiedyś byłby to aparat;).
Pomyślcie
na ilu reprodukcjach znajdzie się Wasze dzieło;).
Pomyślcie
też o tym, że za kilkadziesiąt lat ktoś będzie je oglądał,
rozrzewniając się nad przeszłością.
A
teraz kilka "ścisłych" informacji organizacyjnych:
10
osobową grupę podzielimy na 5 zespołów i mamy nadzieję, że
powstanie tyle właśnie monideł. Każdy 2 osobowy zespół
projektowy będzie miał do dyspozycji powierzchnię 6 metrów
kwadratowych - prostokąt o wymiarach: 3 metry
w poziomie na 2 metry w pionie, czyli proporcje klasycznego kadru fotograficznego. Od Was zależy, czym wypełnicie
ten kadr.
w poziomie na 2 metry w pionie, czyli proporcje klasycznego kadru fotograficznego. Od Was zależy, czym wypełnicie
ten kadr.
Jeśli
chodzi o technikę pracy, to przyjęliśmy, że będziecie pracować
cyfrowo (fotografia, rysunek na tablecie lub skan, cyfrowe malarstwo,
3D, inne?). A efekty Waszej pracy wirtualnej zostaną
zmaterializowane w formie obiektu na którym umieszczony będzie
wydruk z wynikiem Waszej pracy.
W
związku z tym konieczne będzie, żebyście zabrali ze sobą własne
komputery, aparaty fotograficzne, tablety
do rysowania i malowania i inne narzędzia do pracy na komputerze, których używacie na co dzień. Będziecie mieli
do dyspozycji pracownię z dostępem do internetu.
do rysowania i malowania i inne narzędzia do pracy na komputerze, których używacie na co dzień. Będziecie mieli
do dyspozycji pracownię z dostępem do internetu.
W
trakcie pleneru będziecie mieli czas na stworzenie projektu, jednak
dobrze przygotować się
do tego już wcześniej. Czas na plenerze biegnie szybko;) a całość akcji polega na zaprojektowaniu, wykonaniu, zbudowaniu i ustawieniu w mieście monidła a także udokumentowaniu jego działania.
do tego już wcześniej. Czas na plenerze biegnie szybko;) a całość akcji polega na zaprojektowaniu, wykonaniu, zbudowaniu i ustawieniu w mieście monidła a także udokumentowaniu jego działania.
Po
przekazaniu Nam cyfrowego pliku, my przekażemy go do drukarni i
zostanie tam wydrukowany i naklejony na płytę. Oczywiście monidło
nie byłoby monidłem, bez otworu na głowę i te otwory zostaną
również wycięte w drukarni.
Po
odbiorze z drukarni, wydruki trzeba będzie umieścić na stelażach
z przygotowanych przez Nas
materiałów.
Stelaże te wcześniej będziecie musieli zmontować i będzie to częścią pracy plenerowej.
Stelaże te wcześniej będziecie musieli zmontować i będzie to częścią pracy plenerowej.
Tak
przygotowane monidła przewieziemy najprawdopodobniej na Skwer
Kościuszki
( staramy się jeszcze o pozwolenie na ustawienie ich).
( staramy się jeszcze o pozwolenie na ustawienie ich).
Szczegóły
dotyczące terminów i tempa pracy znajdziecie w umieszczonym poniżej
harmonogramie pleneru.
Nie
wykluczamy oczywiście sytuacji, jeśli ktoś z Was bardzo chciałby
pracować manualnie
i namalować własnoręcznie monidło. Tu jednak trzeba wykazać się dużą sprawnością doświadczeniem, tak by dorównać jakością do obrazów cyfrowych. Gdyby ktoś chciał działać
w ten sposób, prosimy o zgłoszenie tego już teraz, bo będzie wymagało to innej organizacji materiałów, miejsca pracy itp.
i namalować własnoręcznie monidło. Tu jednak trzeba wykazać się dużą sprawnością doświadczeniem, tak by dorównać jakością do obrazów cyfrowych. Gdyby ktoś chciał działać
w ten sposób, prosimy o zgłoszenie tego już teraz, bo będzie wymagało to innej organizacji materiałów, miejsca pracy itp.
Podczas
pleneru odbędą się Naszym zdaniem interesujące warsztaty
fotografii cyfrowej.
Zatem
przyda się Wam Wasz komputer z zainstalowanym oprogramowaniem typu
Adobe Photoshop..
zresztą nie wyobrażamy sobie pracy nad monidłem, bez programu tego typu;).
zresztą nie wyobrażamy sobie pracy nad monidłem, bez programu tego typu;).
Zaproponowaliśmy
te warsztaty, bo z praktyki wiemy, że każdy projektant czy
architekt spotyka się z problemem sfotografowania swoich dzieł,
budując choćby portfolio.
Dowiecie
się na nich jak sfotografować np. fragment ulicy, tak by mógł
znaleźć się na monidle i jego perspektywa zgadzała się z
rzeczywistą. Profesjonalny fotografik zapozna Was z różnymi
technikami fotografowania i obróbki zdjęć.
O
pozostałych możliwościach i ograniczeniach;) dowiecie się
jeszcze na miejscu.
Wszystkie
pytania i uwagi kierujcie na znany Wam już mail:
Harmonogram:
6
VII 2014 – niedziela
Przyjazd
uczestników i zakwaterowanie w Studenckim Domu Marynarza w Gdyni
godz.
15
Spotkanie
na Placu Kaszubskim – terminal GDD, wprowadzenie do tematu,
zapoznanie się z materiałami i możliwościami realizacyjnymi.
Złożenie deklaracji w sprawie techniki realizacji monidła, podział na zespoły projektowe, oględziny miejsca przeznaczonego na ustawienie monideł.
zapoznanie się z materiałami i możliwościami realizacyjnymi.
Złożenie deklaracji w sprawie techniki realizacji monidła, podział na zespoły projektowe, oględziny miejsca przeznaczonego na ustawienie monideł.
godz.
19
impreza
integracyjna
7
VII 2014 – poniedziałek
godz.
10
czas
na obserwację miasta, zbieranie materiałów wizualnych
godz.
12
Muzeum
Miasta Gdyni
spacer
z przewodnikiem po Gdyni
godz.
15
obiad
godz.
16 -20
Spotkanie
w PPNT
warsztaty
fotografii i zaawansowanych technik obróbki zdjęć
cz.
1
8
VII 2014 – wtorek
godz.
10 -14
Spotkanie
w PPNT
warsztaty
fotografii i zaawansowanych technik obróbki zdjęć
cz.
2
godz.
14
obiad
godz
15 -19
Spotkanie
w PPNT – czas na przedstawienie koncepcji poszczególnych zespołów
9
VII 2014 – środa
godz.
10 -14
Spotkanie
w PPNT
czas
na realizację projektów
godz.
14
obiad
godz
15-19
Spotkanie
w PPNT
czas
na realizację projektów – ostateczny termin na przekazanie plików
do wydruku cyfrowego do godziny 22
10
VII 2014 – czwartek
godz.
10 -14
Spotkanie
w PPNT
czas
na montaż konstrukcji monidła
godz.
14
obiad
godz
15-19
Spotkanie
w PPNT
czas
na montaż konstrukcji monidła
11
VII 2014 – piątek
godz.
10 -14
czas
na montaż konstrukcji monidła
godz.
14
obiad
godz.
15 -19
Spotkanie
w PPNT
czas
na montaż wydruków monidła i przewiezienie ich na miejsce i
rozpoczęcie akcji
12
VII 2014 – sobota
godz.
10
Spotkanie
na Skwerze Kościuszki przy monidłach w celu dokumentacji i
interakcji
godz.
14
obiad
godz.
15-19
czas na dokumentację i
interakcję
13
VII 2014 – niedziela
godz.
10
czas
na dokumentację i
interakcję
godz.
13
Demontaż
monideł
Podsumowanie pleneru i
pożegnanie uczestników
Lista uczestników 3 Gdyńskiego Pleneru Projektowego
Marta
Dunal
Joanna
Jaroszyńska
Jan
Książek
Ewa
Leśniak
Katarzyna
Matuszewska
Aga
Pietrzykowska
Aleksandra
Polańska
Urszula
Rojek
Łukasz
Wacławek
Aleksandra Władyka
Aleksandra Władyka
Liliana
Włodarska
Subskrybuj:
Posty (Atom)